Sem a ajuda de Aerin seria muito difícil ultrapassar aquelas corredeiras, mas graças a um ritual de andar sobre a água, todos atravessaram o rio em segurança. Restava, agora vencer a trilha rochosa por entre as montanhas, para chegarem à cidade fortificada de Sundabar.
Coberta por gelo, a caminhada foi dura. Mais dura ainda quando caíram em uma emboscada de bandoleiros goblins, que foi dificultada pelo gelo depositado no chão. Mas, após derrotarem os bandidos, tiveram umatão aguardada noite de sono em uma cama de palha macia e cheia de pulgas na Casa de Rúfia, estalagem local.
Quando despertaram no dia seguinte, revigorados pelo sono e pela refeição, decidiram tentar reunir informações sobre a Ordem, enquanto esperavam que as pulgas fossem retiradas das suas roupas, e eis o que descobriram:
* Geralmente as guerreiras da Ordem chegam a Sundabar por uma trilha a oeste da cidade, mas a trilha é extremamente perigosa, pois é estreita, coberta de gelo e vários monstros fazem das montanhas seu lar.
* Geralmente, quando são vistas, estão de passagem, e em raríssimas ocasiões se hospedam em Sundabar.
* Normalmente são vistas sozinhas. Porém, em algumas ocasiões raras, aparecem em grupos de 3.
* Todas as que foram vistas chegando à cidade também foram vistas retornando pela mesma trilha. Não se tem notícia de nenhuma delas que tenha ido e não tenha voltado.
* Um nobre de Sundabar, Gormick Ourinhos, serve de contato para quem precisa recrutar os serviços da Ordem.
Além disso, descobriram que existe um problema sério com ladrões na cidade, goblins atacando as caravanas mercantes e um milharal assolado por um monstro que não se sabe o que é. Decidiram, então, investigar o milharal.
Chegando na fazenda, foram muito bem recebidos por Aldrolfo, o proprietário, que os explicou que ninguém sabe o que é, mas que as pessoas que entram no milharal morrem e nem seu corpo é encontrado. Apenas ele e sua família conseguem andar sãos e salvos pelo milharal.
Logo após entrarem no milharal, foram atacados por pés de milho animados, que explodiam em chamas azuis e viravam pó depois de mortos. Após alguns ataques chegaram ao que parecia ser a fonte do problema: um aglomerado de pés de milho se uniram para revelarem-se como duas criaturas gigantes que atacaram prontamente com seus tentáculos, esporos sufocantes e rajadas de chama azul caucinante. Após uma árdua batalha, conseguiram derrotar as criaturas, que também explodiram em chamas azuis, mas ficaram ressequidas como uma lembrança do que aconteceu.
Após um jantar comemorativo oferecido por Aldrolfo e sua família, voltaram a Sundabar para dar continuidade à sua jornada.
